Revizia anterioară Revizia următoare
Lot Informatică 2023
În perioada 7-14 Mai se desfăşoară Lotul Naţional de Informatica 2023 în Slatina, Olt.
Probele vor avea şi o varianta online găzduită de CS Academy.
Mult success elevilor!
» Citeste restul insemnarii"Adolescent Grigore Moisil" International Programming Contest
Ediţia a IX-a a Concursului Internaţional de Informatică "Adolescent Grigore Moisil" (AGM) a început oficial !
Pentru a vă înscrie la Concurs, vă rugăm să folosiţi formularul următor: https://forms.gle/ViXe3VwpA1gLm1uW6
Concursul AGM se adresează elevilor de liceu care concurează în echipe de max. 3 persoane, pe stilul ICPC. Concursul are 2 runde:
- Runda de calificare (online) – 22 aprilie 2023 între orele 14:00 şi 19:00 GMT+2
- Runda finală (găzduită de ICHB, Campus Pallady în Bucureşti) – TBD
Înscrierile se închid joi, 20 aprilie, la ora 17:00 GMT+2
Problemele din concurs sunt dezvoltate integral de actuali şi foşti studenţi din Marea Britania, România şi Olanda.
Primele 10 echipe la Runda Finală vor primi diplome. De asemenea, primele 3 echipe la Runda Finală vor primi premii în bani:
Locul I: 1200 RON
Locul al II-lea: 900 RON
Locul al III-lea: 600 RON
Problemele de la ediţiile anterioare sunt disponibile pe Codeforces si in Arhiva ACM
Link-uri utile:
Website: https://agm-contest.com
Pagina de Facebook: @AGM.Contest
Regulamentul competiţiei: https://agm-contest.com/competition-rules
Adresă de e-mail: [email protected]
Nitro NLP Hackaton - 2023
Te invităm să te înscrii la Nitro NLP Hackathon care va avea loc în perioada 20-26 martie 2023.
Înscrierile sunt deschise până pe 17 martie 2023 (inclusiv), aşa că nu pierde şansa de a participa la acest eveniment inovator!
Programul evenimentului este următorul:
Premiile totale pentru acest eveniment sunt de 1500€, aşa că pregăteşte-te să-ţi pui abilităţile în practică în încercarea de a câştiga marele premiu!
Pentru mai multe informaţii despre eveniment şi pentru a te înscrie, vizitează site-ul nostru nitronlp.rocks şi pagina de inscriere.
Nu uita sa ne urmăreşti pe reţelele de socializare pentru a fi la curent cu ultimele noutăţi şi anunţuri despre eveniment. Te aşteptăm!
» Citeste restul insemnariiFmi No Stress11
Vă invităm să luaţi parte la un concurs organizat de membrii ai Facultăţii de Matematică şi Informatică, Universitatea Bucureşti.
FMI No Stress este un concurs cu dificultate uşoară spre medie şi este destinat în primul rând începătorilor în domeniul algoritmicii. Concurenţii vor avea de rezolvat 13-15 probleme de natură algoritmică.
Proba va avea loc Duminică, 30 Octombrie, ora 10:00 pe platforma Codeforces şi se va desfăşura pe durata a 5h.
Studenţii Facultăţii de Matematică şi Informatică pot participa fizic în facultate în sălile Pompeiu, Google şi Laborator 221.
Toate detaliile se găsesc pe codeforces
Cei mai buni 10 elevi de clasa a 12-a se vor califica automat la faza finala a concursului MateInfo-UB-2023 prin care pot obtine admiterea fara examen la FMI-UB.
Vă aşteptăm în număr cât mai mare! Succes tuturor!
Retrospectiva Anului 2021
Neobosita comunitate de informatică din România s-a mobilizat să vină în ajutorul elevilor dornici să înveţe programarea şi algoritmica în aceste vremuri în care Ministerul a renunţat să-şi mai asume organizarea Olimpiadei.
Profesorii au pregătit OSEPI, studenţii i-au ajutat şi au pregătit ei înşişi Science On, iar alături chiar de elevi, Junior Challenge şi Summer Challenge. Echipe deja profesioniste au organizat InfO1Cup, EJOI, RMI şi runde de calificare ale IIOT. Departamentul Educaţional al Societăţii a publicat articolul educaţional al anului şcolar, ca început promiţător al activităţii sale.
O victorie răsunătoare a informaticienilor români este câştigarea medaliei de argint la ICPC World Finals de către echipa Universităţii din Bucureşti, formată din Livia Magureanu •livlivi, Lucian Bicsi •retrograd şi Theodor Moroianu •theodor.moroianu. Le port recunoştinţă cu adânc respect pentru abolirea mitului că ... De fapt, îl las pe însuşi Lucian să ne vorbească:
Rezultatul pe care am reuşit să îl obţinem anul acesta la ICPC a fost unul care ne-a bucurat nespus. Mă bucur că am reuşit cu această ocazie să destrămăm mitul popular că obţinerea unei medalii la ICPC este un obiectiv imposibil de realizat din partea României şi cu ocazia asta sper că această realizare să fie doar începutul.
» Citeste restul insemnariiZilele Algoritmice Romanesti 2021
Vă înaintăm un mesaj din partea domnului profesor Gabriel Istrate, de la Universitatea de Vest Timişoara.
Impreună cu Elena Grigorescu (Purdue University, Statele Unite) îmi face plăcere să vă transmit invitaţia de a participa la Zilele Algoritmice Româneşti/ Romanian Algorithms Days, un workshop dedicat cercetării româneşti în algoritmică.
Evenimentul va avea loc online in dupa-amiaza zilelor de 7-8 iunie, şi va include prezentări ale mai multor cercetători romani în algoritmică din toată lumea. Prezentările vor fi în limba engleză.
Pentru o variantă preliminară de program vă rog să consultaţi pagina:
https://sites.google.com/view/zilelealgoritmiceromanesti/home
Inscrierea la workshop e gratuită dar obligatorie, şi se poate realiza pana vineri 4 iunie pe pagina conferinţei. Worskshop-ul va avea loc folosind Google Meet, legătura fiind trimisă pe adresa de email cu care vă înregistraţi.
Cordial,
Gabriel Istrate
Universitatea de Vest din Timişoara.
"Adolescent Grigore Moisil" International Programming Contest
Am plăcerea de a anunţa ediţia cu numărul şapte a Concursului (acum Internaţional) de Informatica “Adolescent Grigore Moisil” (pe scurt, AGM).
AGM a debutat în anul 2015, având drept scop crearea unui eveniment atractiv pentru elita elevilor români de liceu care reprezintă România la concursurile şi olimpiadele internaţionale de Informatică.
Anul acesta runda de calificare va avea loc pe data de 20 februarie, la ora 15:00 a României. Motivul pentru care am ales această oră este pentru a evita ca participanţii noştrii internaţionali (care apropo, sunt din Bulgaria, Italia, Israel, Singapore sau chiar Cuba!) să fie dezavantajaţi din cauza fusului orar.
În urma rundei de calificare, cele mai bune 20 de echipe româneşti şi 6 echipe internaţionale vor fi invitate la runda finală (pe care plănuim să o ţinem on site, în iulie; totuşi nimic nu este încă total stabilit). Tot la runda finală vă aşteaptă premii generoase din partea sponsorilor (TransElectrica, SolvIT, EduApps) noştri, cărora le mulţumim foarte mult (şi) pe această cale pentru susţinere.
» Citeste restul insemnariiRetrospectiva Anului 2020
În lipsa Algoritmiadei, comunitatea s-a mobilizat să creeze şi să participe la câteva concursuri Infoarena.
L-am rugat pe Tinca Matei •TincaMatei să ne spună cum a fost experienţa de propunător la Junior/Summer Challenge:
Am învăţat multe lucruri din participarea în comisie, şi acum înţeleg mai bine problemele cu care se confruntă propunătorii la un concurs. Propunerea de probleme ar fi un alt tip de antrenament şi ar fi un prim pas în afara competitive programming-ului. Ca membru al comisiei, pe lângă problema propriu-zisă pe care o propui, apar mai multe „subtaskuri” separate, precum: generarea testelor, calibrarea timpilor şi a subtaskurilor, scrierea de cât mai multe bulăneli pentru a le preveni, scrierea enunţurilor sau a editorialelor.
Matei ne-a împărtăşit mai multe gânduri foarte folositoare. Voi relua încheierea mesajului său la finalul postării.
Printre cele mai importante, dragi şi decisive iniţiative ale comunităţii este InfoPro. Mulţumim întâi şi întâi profesorilor care s-au dedicat cu pasiune şi determinare desăvârşită acestui proiect!
Pentru acest subiect, am onoarea să dau cuvântul lui Bogdan Ciobanu •bciobanu:
» Citeste restul insemnarii98
Doresc să vă împărtaşesc un nou succes al comunităţii informatice din România. Vara aceasta unul dintre membrii săi a obtinut cea mai mare nota all-times pentru lucrarea sa de licenţă la Universitatea Oxford. Vă propun să ne bucuram cu ţotii de acest eveniment şi să ne hrănim cu invăţăturile acestei lucrări.
Ca să inţelegem mai bine ce inseamna această notă de 98 din 100, am selectat câteva informaţii bine-cunoscute românilor studenţi la informatică în Oxford:
Domeniul se numeşte 'Computational Social Choice', şi este stiinţa ce studiaza dintr-o perspectiva algoritmică orice conţine cuvintele alegători şi candidaţi. În general, un alegător are preferinţe, pe care cel mai des şi le exprima ordonând candidaţii dupa valoarea lor în ochii lui. De exemplu, într-o alegere pentru cea mai bună fetiţă Powerpuff, alegătoarea Bessie ordonează candidaţii astfel: Blossom > Bubbles > Buttercup. Date fiind preferinţele alegatorilor, se pune problema determinării câstigătorilor (unul sau mai mulţi!) într-un mod cât mai echitabil. Cuvântul echitabil este intenţionat vag, deoarece explicitarea lui în diverse modaliţăti dă naştere diverselor sisteme concrete de votare pe care le folosim (e.g. sistemul cu două tururi folosit pentru alegerile prezidenţiale).
» Citeste restul insemnariiNave Ordonate
De dorul intalnirilor care aveau loc in anii mai darnici in concursuri onsite, simt sa va impartasesc cateva idei, vechi si (mai ales) noi, de rezolvare a unor cerinte. As dori sa deschid o discutie tehnica inspirata de noile solutii eficiente descoperite la problemele Nave (in varianta initiala sau de actualitate) si Ordonare. Mi se ofera astfel ocazia sa implic intreaga comunitate: am structurat postarea in asa fel incat fiecare pasionat, indiferent de experienta sa in algoritmica, sa gaseasca o idee deosebita si o cerinta care sa il intrige. Mai mult: cu cat veti dori sa studiati mai adanc subiectul propus, cu atat mai multe lucruri frumoase veti descoperi. Pentru a nu va incurca din a gasi singuri tainele acestea, am ascuns prin linkuri orice cuvinte si referinte la detaliile tehnice ale solutiilor.
Dandu-se un sir de N numere intregi, numim operatie schimbarea uneia (la alegerea noastra care anume) dintre valorile sirului, fie ea x, in x - 1 sau x + 1 (la alegerea noastra).
» Citeste restul insemnariiam 469 rating si o sa ramana asa
=
Creează concurs nou
(っ◔◡◔)っ Simon
second acount:
Nais
Nais
Ieu
- OJI 1991 ( 1887 bytes,
Mugurel-Ionut Andreica •mugurelionut @ 2007-10-04 )
O (foarte mica) parte din subiectele de la Olimpiada Judeteana de Informatica, anul 1991.
Vezi această listă din perspectiva altui utilizator:Număr Titlul problemei Autor Sursă Rezolvata de 1050 Covor Andrei Grigorean Algoritmiada 2010, Runda Finala 123 1051 Stalpisori Tiberiu Savin Algoritmiada 2010, Runda Finala 173 1052 Profit Din Folclor infoarena 2.0 103 1053 Minge Din Folclor infoarena 2.0 64 1054 ExpectedPos Stefan Istrate Algoritmiada 2010, Runda Finala 146 1055 Risc Cosmin Gheorghe Algoritmiada 2010, Runda Finala 106 1056 Albine Marius Nicoli Lot Juniori 2010 - Baraj 1 84 1057 Cd Doru Popescu Anastasiu Lot Juniori 2010 - Baraj 1 150 1058 Rege Zoltan Szabo Lot Juniori 2010 - Baraj 1 268 1059 Cifru4 Carmen Popescu Lot Juniori 2010 - Baraj 2 40 1060 Fibo2 Zoltan Szabo Lot Juniori 2010 - Baraj 2 152 1061 Puteri35 Marius Nicoli Lot Juniori 2010 - Baraj 2 151 1062 Kcons Adrian Airinei, Cosmin Gheorghe Lot Vrancea 2010, Baraj 1 142 1063 Kdtree Cosmin Gheorghe Lot Vrancea 2010, Baraj 1 152 1064 Regat Adrian Airinei Lot Vrancea 2010, Baraj 1 96 1065 Nuke Cosmin Gheorghe, Victor Rusu Lot Vrancea 2010, Baraj 2 145 1066 Permutare Andrei Dragus, Marius Dragus Lot Vrancea 2010, Baraj 2 96 1067 Parpal Andrei Grigorean Lot Vrancea 2010, Baraj 3 188 1068 Ppcover Mugurel Ionut Andreica Lot Vrancea 2010, Baraj 3 6 1069 Ubergraf Alexandru Tomescu, Paul-Dan Baltescu Lot Vrancea 2010, Baraj 3 57 1070 Pokemon Andrei Paul Puni Lot Vrancea 2010, Baraj 2 56 1071 Autostrazi Constantin Galatan Lot Alba Iulia 2010, Baraj 1 94 1072 Tetris3 Andrei Paul Puni Lot Alba Iulia 2010, Baraj 1 73 1073 Trenuri2 Tiberiu Savin Lot Alba Iulia 2010, Baraj 1 56 1074 Acerc Cosmin Gheorghe Lot Alba Iulia 2010, Baraj 2 33 1075 Bubblesort Andrei Grigorean Lot Alba Iulia 2010, Baraj 2 21 1076 Carray Mugurel Ionut Andreica Lot Alba Iulia 2010, Baraj 2 35 1077 Hawaii Cosmin Silvestru Negruseri Lot Alba Iulia 2010, Baraj 3 102 1078 Radio2 Alexandru Tomescu, Paul-Dan Baltescu Lot Alba Iulia 2010, Baraj 3 92 1079 Randomizare Andrei Grigorean, Andrei Paul Puni, Cosmin Gheorghe Lot Alba Iulia 2010, Baraj 3 29 1080 Fibo3 Serban Andrei Stan Stelele Informaticii 2010 103 1081 Mesaj4 Din Folclor Stelele Informaticii 2010 194 1082 Cadrane Andrei Paul Puni Stelele Informaticii 2010 53 1083 Ratphu Andrei Grigorean Stelele Informaticii 2010 198 1084 Minim2 Drutu Bogdan Stelele Informaticii 2010 20 1085 Permutari2 Liviu Ciortea Stelele Informaticii 2010 95 1086 Numarare Andrei Grigorean Stelele Informaticii 2010 143 1087 Pod Filip Cristian Buruiana Stelele Informaticii 2010 77 1088 Congr Marius Stroe Stelele Informaticii 2010 96 1089 Andrei Adrian Airinei Stelele Informaticii 2010 106 1090 DreptPal Eugenie Daniel Posdarascu .com 2011 154 1091 Fsb Cosmin Silvestru Negruseri Algoritmiada 2011, Runda 1 571 1092 Secvdist Andrei Parvu Algoritmiada 2011, Runda 1 471 1093 Doi Cosmin Gheorghe Algoritmiada 2011, runda 1 195 1094 Perioada Filip Cristian Buruiana Algoritmiada 2011, Runda 1 69 1095 TractoMarm Andrei Parvu, Tiberiu Savin Algoritmiada 2011, Runda 1 40 1096 Rk Vlad Duta FMI No Stress 2010 148 1097 Kbiti Flaviu Pepelea FMI No Stress 2010 480 1098 Joculet Flaviu Pepelea FMI No Stress 2010 175 1099 Palalila2 Vlad Duta FMI No Stress 2010 281
Acest utilizator nu si-a personalizat inca pagina de profil. Click aici sa afli cum iti poti personaliza pagina de profil.
Acest utilizator nu si-a personalizat inca pagina de profil. Click aici sa afli cum iti poti personaliza pagina de profil.
Despre mine
In a 5-a 2018
Am luat 246/300 puncte la oni.(locul 5, mentiune si medalie de aur)
Locul 1 (dar premiul 2 n-a csf ncsf) la Marele premiu cu 86 de puncte. [am luat cel mai mult la a doua problema (26 de pct.)]
Bronz la onm
Locul 2 la concursul Mate97
In a 6-a 2019
locul 4 la concursul international Dan Barbilian(Mentiune)
locul 1 la startit
Locurile 1/2 la toate rundele infogim mai putin ultima(am uitat sa particip)
locul 7 la oni(medalie aur + mentiune)
In a 7-a (douazeci douazeci)
locul 1 startit
Studii:
clasele I-IV Scoala Ginmaziala nr.17
Clasa a V-a - ? Colegiul National I.L.Caragiale
ALTE CHESTI TRESTII
PROFESORI
Knopf Anca
Dan Spatarel
Victor Manz
Anca Mihaela
Contul meu de pe Varena
SEMNE COOL:
✔️
( ͡° ͜ʖ °)
(▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Bob