Nu aveti permisiuni pentru a descarca fisierul grader_test22.in
Diferente pentru problema/wildcards intre reviziile #25 si #5
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="wildcards") ==
Numim *pattern* unşir *nevid* format doar din caracterele $0$, $1$şi $?$. Spunem că două patternuri $A$şi $B$ de aceeaşi lungime *se potrivesc* dacăşi numai dacăcaracterele $?$ pot fiînlocuite convenabil cu $0$şi $1$ astfelîncât cele douăşiruri să devină identice. De exemplu, pentru $A = “110?1”$, $B = “1?001”, C = “??1?1”$,şirurile $A$şi $B$ se potrivesc (se poate formaşirul $“11001”$ prinînlocuirea semnelor deîntrebare cu valori), darşirurile $A$şi $C$ nu se potrivesc.
Numim *pattern* un sir *nevid* format doar din caracterele $0$, $1$ si $?$. Spunem că două patternuri $A$ si $B$ de aceeasi lungime *se potrivesc* daca si numai daca caracterele $?$ pot fi ı̂nlocuite convenabil cu $0$ si $1$ astfel incat cele două siruri să devină identice. De exemplu, pentru $A = “110?1”$, $B = “1?001”, C = “??1?1”$, sirurile $A$ si $B$ se potrivesc (se poate forma sirul $“11001”$ prin inlocuirea semnelor de intrebare cu valori), dar sirurile $A$ si $C$ nu se potrivesc.
Se dăun arbore (graf neorientat conex aciclic) cu $N$ noduri. Se cere să se atribuie fiecărui nod câte unşir format din caracterele $0$, $1$şi $?$ (un pattern) astfelîncât să se respecte următoarele proprietăţi:
Se da un arbore (graf neorientat conex aciclic) cu $N$ noduri. Se cere să se atribuie fiecărui nod cate un sir format din caracterele $0$, $1$ si $?$ (un pattern) astfel incat să se respecte următoarele proprietati:
* Toate patternurile săaibăaceeaşi lungime, care să fie cât mai mică(a se vedea rubrica *Punctare*). * Pentru oricare două noduri distincte $u$şi $v$, patternurile asociate acestora se potrivesc dacăşi numai dacă există muchia $(u, v)$în arbore.
* Toate patternurile sa aiba aceeasi lungime, care să fie cat mai mica (a se vedea rubrica *Punctare*). * Pentru oricare două noduri distincte $u$ si $v$, patternurile asociate acestora se potrivesc dacă si numai dacă există muchia $(u, v)$ ı̂n arbore.
h2. Date de intrare
Fişierul de intrare $wildcards.in$ va conţine pe prima linie numărul de noduri din arbore $N$. Pe următoarele $N - 1$ linii fişierul va conţine câte douănumere $a$şi $b$ cu semnificaţia căexistăo muchieîntre $a$şi $b$.
Fisierul de intrare $wildcards.in$ va contine pe prima linie numarul de noduri din arbore $N$. Pe urmatoarele $N - 1$ linii fisierul va contine cate doua numere $a$ si $b$ cu semnificatia ca exista o muchie intre $a$ si $b$
h2. Date de ieşire
Fişierul de ieşire $wildcards.out$ va contine $N$ linii, pe linia $i$ aflandu-se patternul nodului $i$.
Fisierul de iesire $wildcards.out$ va contine $N$ linii, pe linia $i$ aflandu-se patternul nodului $i$.
h2. Punctaj
În concurs punctajul pe un subtask era minimul dintre scorurile obţinute la testele din subtaskul respectiv, dar datorită unor limitări tehnice, punctarea se va face in felul următor: !problema/wildcards?punctare.png!
table(scoring). |_. Subtask |_. Punctaj |_. Constrangeri | | 1 | 6 puncte
| 2 ≤ N ≤ 100, prag{~inf~} = 100, prag{~sup~} = 100
||
| 2
| 9 puncte
| 2 ≤ N ≤ 10, prag{~inf~} = 100, prag{~sup~} = 100
||
| 3
| 5 puncte
| 2 ≤ N ≤ 10000, prag{~inf~} = 34, prag{~sup~} = 34, *arborele este un lant de $N$ noduri*
||
| 4
| 5 puncte
| 2 ≤ N ≤ 10000, prag{~inf~} = 34, prag{~sup~} = 34, *arborele este binar complet*
||
| 5
| 35 puncte
| 2 ≤ N ≤ 10, prag{~inf~} = 101, prag{~sup~} = 200
||
| 6
| 40 puncte
| 2 ≤ N ≤ 10, prag{~inf~} = 34, prag{~sup~} = 42
|
| 2 ≤ N ≤ 10 prag_inf = 100 prag_sup = 100
h2. Exemplu table(example). |_. wildcards.in |_. wildcards.out |
|4 1 2 1 3 1 4 |??? 000 0?1 11? || |3 1 2 2 3 |0 ? 1 || |5 1 2 1 3 3 4 3 5 |?00 000 1?? 110 101 || |2 2 1 |? ? |
| This is some text written on multiple lines. | This is another text written on multiple lines. |
h3. Explicaţie
Aceasta este figura pentru primul, respectiv cel de-al treilea exemplu: !problema/wildcards?arbore1.png! !problema/wildcards?arbore2.png!
...
== include(page="template/taskfooter" task_id="wildcards") ==
