Pagini recente » Cod sursa (job #143599) | Diferente pentru concursuri intre reviziile 182 si 30 | Diferente pentru problema/expanding intre reviziile 50 si 3 | Diferente pentru problema/dstar intre reviziile 46 si 39 | Diferente pentru problema/inghetare intre reviziile 36 si 7
Diferente intre titluri:
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="inghetare") ==
!>problema/inghetare?iceman.jpg!
În Tărâmul Ooo există $n$ aşezări, legate între ele prin $n - 1$ poteci astfel încât se poate ajunge de la orice aşezare la oricare alta folosind doar potecile respective.
Regele Gheţii, supărat că Finn şi Jake îl tot înfrâng, vrea să aducă haos în ţinut. Planul lui este simplu: va distruge potecile una câte una. În fiecare secundă, el alege aleatoriu o potecă neîngheţată şi creează pe ea un strat gros de gheaţă, astfel blocând-o. Regele se declară mulţumit doar în momentul în care nu mai există vreo aşezare cu $3$ sau mai multe poteci neîngheţate care o leagă de alte aşezări.
Determinaţi expected value de prima secundă în care regele va fi mulţumit dacă îşi desfăşoară planul, modulo $10^9^+7$.
Determinaţi expected value la prima secundă în care regele va fi mulţumit dacă îşi desfăşoară planul, modulo $10^9^+7$.
h2. Date de intrare
h2. Date de ieşire
În fişierul de ieşire $inghetare.out$ se va afişa un număr întreg între $0$ şi $10^9^+6$ inclusiv, răspunsul la problemă.
În fişierul de ieşire $inghetare.out$ se va afişa un număr întreg între $0$ şi $10^9^+7$, răspunsul la problemă.
h2. Restricţii
* $1 ≤ u, v ≤ n$
|_. # |_. Punctaj |_. Restricţii |
| 1 | 9 | $n ≤ 10$ |
| 2 | 16 | Există exact $1$ aşezare cu strict mai mult de $2$ poteci conectate la ea |
| 1 | 3 | $n ≤ 10$ |
| 2 | 12| Există exact $1$ aşezare cu strict mai mult de $2$ poteci conectate la ea |
| 3 | 35 | $n ≤ 300$ |
| 4 | 40 | Fără alte restricţii |
| 4 | 50 | Fără alte restricţii |
h2. Exemple
table(example). |_. inghetare.in |_. inghetare.out |
| 2
1 2
|0
|
| 4
1 2
1 3
1 4
| 1
|
| 8
1 2
1 3
1 4
2 5
2 6
2 7
3 8
| 685714294
|
h3. Explicaţie
Pentru primul exemplu, regele este mereu mulţumit chiar fără să îngheţe vreo potecă.
Pentru al doilea exemplu, dacă oricare din poteci este îngheţată, regele este mulţumit instant. Astfel, după 1 secundă regele mereu va fi mulţumit, deci expected value este 1.
== include(page="template/taskfooter" task_id="inghetare") ==
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.