Eu lucrez in delphi si as vrea un mod eficient de a calcula FPS-urile intr-un engine 3D.
Eu am un program "fraps" cu care pot vedea fps-urile la orice joc ce foloseste Direct3D. S-ar putea sa iti mearga si pentru programul tau, dar nu garantez nimic! (depinde cum l-ai facut!)
Mi se pare ca o versiune mai noua decat cea pe care o am eu, stie si OpenGl, dar nu l-am testat!
El mai are si alte facilitati cum ar fi sa inregistrezi filme, sa iei screenshot-uri si altele...
Il gasesti la
http://www.fraps.com/