nu e bine sa dai clrscr() sau ceva asemanator la fiecare actualizare, o sa se vada ca naiba
la primul pas desenezi apoi in for faci ceva gen:
bucla:
sterge_desen_anterior
deseneaza_pe_pozitia_urmatoare(curenta)
delay
intr-un for e f usor sa manevrezi pozitiile curenta si anterioara
trebuie sa calculezi tu delay-ul * nr de pasi din for, ca sa se vada bine; delay mai mic => smoothness mai mare

de asemenea, cauta in GRAPHICS.H functiile getimage si putimage, sunt si ele utile
un alt fel in care poti sa "stergi" e un
bar(x_obj-50,y_obj-50,x_obj+50,y_obj+50);
sper sa te descurci
