Afişează mesaje
|
|
Pagini: [1] 2
|
|
10
|
Comunitate - feedback, proiecte si distractie / Off topic / Jocu' meu
|
: Aprilie 26, 2005, 21:46:22
|
|
Interesant jocul, dar vezi ce faci cu confi.exe ca pe windows-ul meu da eroare (Xp SP2 taht is)!!! Si mai pune si tu indicatiimai serioase pentru viata si nergie (ce-o fi insemnand semnul ala radioactiv) ca o trecut vreo 4 jocuri pana mi-am dat seama de ce tot mor. In rest s-au cam zis tot!!! Apropo, ce ar trebuie sa faca tasta 'z'?
|
|
|
|
|
17
|
infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Informatica / Timp de executie
|
: Februarie 27, 2005, 15:53:29
|
incearca chestia urmatoare:
main() { long far *time(long far *)0x46c; long t=*time; printf("%.3f",(float)(*time-t)/(18)); return(0); }
E o chestie mai veche care face apel la locatia $0000:$046C , pe care unde este reprezentat pe 4 bytes cat timp o trecut de la ora 00:00 (mai exact numarul de tacti; 1sec = 18 tacti);
|
|
|
|
|
19
|
infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Concursuri / Ce ati facut la judet???
|
: Februarie 26, 2005, 22:48:25
|
Ce parametru de largire a vectorilor? daca te referi la problema numere de la clasa a 9-a se facea foarte usor cu operatii pe biti, cu un vector de char de lungime 31250.!!! nr[xx >> 3] |= (1 << (xx & 7)) cam asa ceva setam bitul de pe pozitia xx & 7 cu 1 daca xx aparea in matrice iar in final se verifica daca nr[xx >> 3] & (1 << (xx & 7)) == 0 atunci xx a fost inlocuit in matrice cu 0. pare mult mai simplu!!! ( ptr alte detalii vedeti articolul cu Ciurul lui Eratostene, unde autorul explica foarte bne. Thanks Man)
|
|
|
|
|