Pagini recente » Istoria paginii utilizator/batista | Diferente pentru utilizator/dornescuvlad intre reviziile 15 si 16 | Diferente pentru utilizator/florinhaja intre reviziile 115 si 116 | Diferente pentru planificare/sedinta-20110612 intre reviziile 8 si 9 | Diferente pentru teoria-jocurilor/probleme intre reviziile 5 si 4
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
!<teoria-jocurilor/probleme?graf1.jpg 90%!
Mai ramane de calculat valoarea $mex$ pentru o gramada cu {$x$} pietre. Putem construi un graf orientat, aciclic, in care nodul numerotat cu {$x$}, {$x ≥ 0$}, reprezinta o gramada de dimensiune {$x$}. In acest graf va exista arc de la $x$ la $y$ doar daca $x - y$ este egal cu $1$ sau este un numar prim. Astfel, un arc reprezinta o posibila mutare in jocul dat.
Vom incerca sa calculam valorile Sprague-Grundy corespunzatoare nodurilor acestui graf. In tabelul de mai jos sunt prezentate aceste valori pentru primele noduri ale grafului.
Vom incerca sa calculam valorile Sprague-Grundy corespunzatoare nodurilor acestui graf.
|_. nod| 0| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 10|
|_. SG| 0| 1| 2| 3| 0| 1| 2| 3| 0| 1| 2|
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.