Mai intai trebuie sa te autentifici.
Diferente pentru problema/pscarb intre reviziile #3 si #4
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="pscarb") ==
Trebuie sa generati un arbore cu N noduri, din care K frunze. Fiecare nod are una din culorile R, G, B. Arborele trebuie sa respecte proprietatea: drumul dintre oricare doua frunze trebuie sa contina fiecare culoare de un numar impar de ori (0 e numar par!). Daca nu exista solutie, afisati -1. Altfel, afisati culorile nodurilor si muchiile.
Trebuie sa generati un arbore cu $N$ noduri, din care $K$ frunze. Fiecare nod are una dintre culorile R, G, B. Arborele trebuie sa respecte proprietatea: drumul dintre oricare doua frunze trebuie sa contina fiecare culoare de un numar impar de ori ($0$ e numar par).
h2. Date de intrare
h2. Date de ieşire În fişierul de ieşire $pscarb.out$ ...
Daca nu exista solutie, afisati $-1$. Altfel, afisati culorile nodurilor si muchiile.
h2. Restricţii
2 3 RGB |
| 100 100 | -1 |
h3. Explicaţie
Pe drumul dintre frunzele $1$ si $3$ apar culorile $R$, $G$ si $B$, fiecare o singura data.
Primul exemplu: Pe drumul dintre frunzele $1$ si $3$ apar culorile $R$, $G$ si $B$, fiecare o singura data. Al doilea exemplu: Nu se poate construi un arbore cu 100 de noduri si 100 de frunze.
== include(page="template/taskfooter" task_id="pscarb") ==
