Pagini recente » Diferente pentru problema/operatii intre reviziile 10 si 4 | Diferente pentru problema/trecere intre reviziile 19 si 4 | Diferente pentru prezentare intre reviziile 28 si 27 | Diferente pentru prezentare intre reviziile 29 si 28 | Diferente pentru problema/pawns intre reviziile 6 si 3
Diferente pentru
problema/pawns intre reviziile
#6 si
#3
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
==Include(page="template/taskheader" task_id="pawns")==
==Include(page="template/raw")==
Se considera o tabla impartita in mai multe celule care contin pioni. Celulele sunt conectate intre ele prin sageti, si mergand de la orice celula in directia in care indica sagetile nu vom ajunge niciodata in locul din care am plecat. Deci, exista celule din care nu pleaca sageti si celule in care nu ajung sageti.
Consideram doi jucatori. Fiecare jucator poate muta, cand ii vine randul, un pion din celula in care se afla intr-o celula spre care pleaca o sageata. Cel care nu mai poate muta atunci cand ii vine randul pierde partida. La inceputul unui joc, prima mutare o face jucatorul $1$.
0 |
==Include(page="template/taskfooter" task_id="pawns")==
Nu exista diferente intre securitate.
Diferente intre topic forum: