Pagini recente » Diferente pentru problema/avarcolaci intre reviziile 8 si 4 | Istoria paginii runda/sim2/clasament | Diferente pentru 12-ponturi-pentru-programatorii-cc intre reviziile 2 si 20 | Cod sursa (job #1559066) | Diferente pentru problema/panou intre reviziile 11 si 12
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="panou") ==
Buru are acasa doua panouri cu becuri nou-noute primite cadou de la Mos-Craciun. Ficare panou contine
$N x N$ becuri dispuse sub forma unui caroiaj cu $N$ linii si $N$ coloane, unele dintre becuri fiind aprinse, altele stinse. Astfel putem asocia fiecarui bec o pozitie $(i, j)$ reprezentand linia si coloana pe care este dispus in panou. Sa consideram primul panou ca fiind panoul $A$ iar cel de-al doilea panoul $B$. Sub fiecare bec din panoul $A$ exista cate un comutator. Daca actionam un comutator aflat sub un bec situat pe linia $i$ si coloana $j$ se schimba starea becurilor din pozitiile de forma {$(x, y)$}, cu $x = i, y ≤ j$ sau $x < i, y = j$. Prin schimbarea starii unui bec intelegem ca trece din aprins in stins sau din stins in aprins.
$N x N$ becuri dispuse sub forma unui caroiaj cu $N$ linii si $N$ coloane, unele dintre becuri fiind aprinse, altele stinse. Astfel putem asocia fiecarui bec o pozitie $(i, j)$ reprezentand linia si coloana pe care este dispus in panou. Sa consideram primul panou ca fiind panoul $A$ iar cel de-al doilea panoul $B$. Sub fiecare bec din panoul $A$ exista cate un comutator. Daca actionam un comutator aflat sub un bec situat pe linia $i$ si coloana $j$ se schimba starea tuturor becurilor din pozitiile de forma {$(x, y)$}, cu $x = i, y ≤ j$ sau $x < i, y = j$. Prin schimbarea starii unui bec intelegem ca trece din aprins in stins sau din stins in aprins.
h2. Cerinta
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.