Revizia anterioară Revizia următoare
Fişierul intrare/ieşire: | dummy.in, dummy.out | Sursă | Infoarena Monthly 2014, Runda 8 |
Autor | Andrei Heidelbacher, Teodor Plop | Adăugată de | |
Timp execuţie pe test | 0.05 sec | Limită de memorie | 6144 kbytes |
Scorul tău | N/A | Dificultate | N/A |
Vezi solutiile trimise | Statistici
Training Dummy
"Training Dummies are mechanical NPCs that enables you to test your dps out on different level mobs. Training dummies are located in all capital cities."
În centrul oraşului Orgrimmar se găsesc aşa numitele "Training Dummy". După cum le spune şi numele, aceste păpuşi sunt folosite de războinicii Hoardei, pentru a se antrena în lupte. Scopul unui războinic este să distrugă această păpuşă. Doar atunci, el va fi considerat demn de a participa în bătălie împotriva soldaţilor Alianţei.
O păpuşă are un număr X de puncte de viaţă, întreg. Se consideră că o păpusă este înfrântă în momentul în care numărul de puncte de viaţă ale ei ajunge la 0 (zero). Un războinic al Hoardei loveşte păpuşa în fiecare secundă cu securea, provocând o daună între A şi B puncte de viaţă (A <= B), număr natural.
Nerăbdători, războinicii doresc să ştie numărul mediu de secunde în care păpuşa poate fi distrusă. De aceea, noi vă cerem să afişaţi acest număr!
Date de intrare
Fişierul de intrare dummy.in conţine pe prima linie 3 numere naturale X A B, având semnificaţia din enunţ.
Date de ieşire
În fişierul de ieşire dummy.out se va găsi un singur număr real, reprezentând numărul mediu de secunde în care păpuşa poate fi distrusă.
Restricţii
- 1 ≤ X ≤ 109
- 1 ≤ A ≤ B ≤ 109
Exemplu
dummy.in | dummy.out |
---|---|
This is some text written on multiple lines. | This is another text written on multiple lines. |
Explicaţie
...