Pagini recente » Diferente pentru problema/vase intre reviziile 5 si 6 | Istoria paginii moisil-by-net-2006/clasament-9 | Diferente pentru problema/cate3cifre intre reviziile 4 si 5 | Istoria paginii problema/similar | Diferente pentru problema/dragonas intre reviziile 3 si 4
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
== include(page="template/taskheader" task_id="dragonas") ==
Lulu este tare pasionat de dragonaşi. Acesta se va juca împreună cu noul său prieten, dragonaşul Smaug. Cei doi se află într-o matrice de dimensiuni $NxM$. În colţul din stânga sus al matricii se află căsuţa $(1, 1)$, iar în colţul din dreapta jos al matricii se află căsuţa $(N, M)$. Scopul dragonaşului este să îl prindă pe Lulu, iar scopul lui Lulu este să scape, singura sa scăpare fiind să ajungă într-o patrăţică de pe linia $1$ sau de pe linia $N$. Se ştie că cei doi prieteni au voie să se mişte în cele $4$ direcţii $(N, S, E, V)$, iar amândoi joacă optim.
Lulu este tare pasionat de dragonaşi. Acesta se va juca împreună cu noul său prieten, dragonaşul Smaug. Cei doi se află într-o matrice de dimensiuni $NxM$. În colţul din stânga sus al matricii se află căsuţa $(1, 1)$, iar în colţul din dreapta jos al matricii se află căsuţa $(N, M)$. Scopul dragonaşului este să îl prindă pe Lulu, iar scopul lui Lulu este să scape, singura sa scăpare fiind să ajungă într-una din căsuţele de pe linia $1$ sau de pe linia $N$. Se ştie că cei doi prieteni au voie să se mişte în cele $4$ direcţii $(N, S, E, V)$, iar amândoi joacă optim.
Dându-se poziţiile celor doi prieteni în matrice, misiunea voastră este să preziceţi câştigătorul jocului.
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.