Pagini recente » Atasamentele paginii Game | Diferente pentru problema/coprime intre reviziile 1 si 9 | Diferente pentru template_shopping intre reviziile 15 si 1 | Diferente pentru problema/detective intre reviziile 9 si 13 | Diferente pentru problema/detective intre reviziile 8 si 13
Nu exista diferente intre titluri.
Diferente intre continut:
h2. Punctare
* $... ≤ ... ≤ ...$
Pentru orice test punctajul maxim se obtine dacă reteaua produsă nu contrazice informatiile produse de Mr. Mime, si în plus, toate mai putin două dintre punctele de control au exact două tuneluri adiacente.
|_. Subtask |_. Punctaj|_. Constrangeri |
|1 | 40 de puncte | 1 ≤ N ≤ 1000
0 ≤ M ≤ 2000 |
|2 | 10 de puncte | 1 ≤ N &le 500
0 ≤ M ≤ 250000
Oricare ar fi 0 ≤ a,b &le N-1 exista un drum i parcurs de Mr. Mime astfel incat X[~i~]=a si Y[~i~]=b |
|3 | 50 de puncte | 1 ≤ N,M &le 250000 |
h2. Exemplu
table(example). |_. detective.in |_. detective.out |
| This is some
text written on
multiple lines.
| This is another
text written on
multiple lines.
| 5 10
3 0 0
3 4 0
3 1 0
3 2 0
0 4 0
0 1 0
0 2 0
4 1 1
4 2 1
1 2 1
| 3 0
0 4
4 1
1 2
|
h3. Explicaţie
O posibilă retea de tuneluri si puncte de control este reprezentată în următoarea imagine:
!problema/detective?graph4.png!
Următoarea retea reprezentată nu este însă corectă deoarece concentratia minimă de gaz R observată
de Mr. Mime pe drumul de la 4 la 2 este 1, dar reteaua ar indica că această concentratie este 2.
!problema/detective?graph5.png!
...
== include(page="template/taskfooter" task_id="detective") ==
Nu exista diferente intre securitate.
Topicul de forum nu a fost schimbat.