#include <iostream>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <fstream>
using namespace std;
ifstream fin("dfs.in");
ofstream fout("dfs.out");
const int NMAX = 100005;
vector<int> G[NMAX];
bool vizitat[NMAX];
void dfs(int start)
{
stack<int> stiva;
stiva.push(start);
vizitat[start] = true;
while(!stiva.empty())
{
int curr = stiva.top();
stiva.pop();
for(int vecin : G[curr])
{
if(!vizitat[vecin])
{
vizitat[vecin] = true;
stiva.push(vecin);
}
}
}
}
int main()
{
int N, M;
fin >> N >> M;
for(int i = 0; i < M; i++)
{
int x, y;
fin >> x >> y;
G[x].push_back(y);
G[y].push_back(x);
}
int compConexe = 0;
for(int i = 0; i < N; i++)
{
if(!vizitat[i])
{
compConexe++;
dfs(i);
}
}
fout << compConexe << endl;
fin.close();
fout.close();
return 0;
}
// Distanta minima cu BFS
// ifstream fin("bfs.in");
// ofstream fout("bfs.out");
// const int NMAX = 100005;
// const int INF = -1;
// vector<int> G[NMAX];
// int dist[NMAX];
// int main()
// {
// int N, M, S;
// fin >> N >> M >> S;
// for(int i = 0 ; i < M; i++)
// {
// int x, y;
// fin >> x >> y;
// G[x].push_back(y);
// }
// for(int i = 1; i <= N; i++)
// {
// dist[i] = INF;
// }
// queue<int> coada;
// coada.push(S);
// dist[S] = 0;
// while(!coada.empty())
// {
// int curr = coada.front();
// coada.pop();
// for(int vecin : G[curr])
// {
// if(dist[vecin] == INF)
// {
// dist[vecin] = dist[curr] + 1;
// coada.push(vecin);
// }
// }
// }
// for(int i = 1; i <= M; i++)
// {
// fout << dist[i] << " ";
// }
// fout << endl;
// fin.close();
// fout.close();
// return 0;
// }
// BFS classic
// void adaugaMuchie(vector<int> listaAdiacenta[], int u, int v)
// {
// listaAdiacenta[u].push_back(v);
// listaAdiacenta[v].push_back(u);
// }
// vector<int> BFS(vector<int> listaAdiacenta[], int nrNoduri, int start)
// {
// queue<int> coada;
// vector<int> rez;
// vector<bool> vizitat(nrNoduri, false);
// vizitat[start] = true;
// coada.push(start);
// while(!coada.empty())
// {
// int curr = coada.front();
// coada.pop();
// rez.push_back(curr);
// for(int vecin : listaAdiacenta[curr])
// {
// if(!vizitat[vecin])
// {
// vizitat[vecin] = true;
// coada.push(vecin);
// }
// }
// }
// return rez;
// }
// int main() {
// const int nrNoduri = 7;
// vector<int> listaAdiacenta[nrNoduri];
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 0, 1);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 0, 2);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 1, 3);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 1, 4);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 2, 5);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 4, 5);
// vector<int> rezultatBFS = BFS(listaAdiacenta, nrNoduri, 0);
// cout << "\nOrdinea BFS: ";
// for (int nod : rezultatBFS) {
// cout << nod << " ";
// }
// cout << endl;
// return 0;
// }
// DFS classic
// void adaugaMuchie(vector<int> listaAdiacenta[], int u, int v)
// {
// listaAdiacenta[u].push_back(v);
// listaAdiacenta[v].push_back(u);
// }
// vector<int> DFS(vector<int> listaAdiacenta[], int nrNoduri, int start)
// {
// vector<int> rez;
// vector<bool> vizitat(nrNoduri, false);
// stack<int> st;
// st.push(start);
// vizitat[start] = true;
// while(!st.empty())
// {
// int curr = st.top();
// st.pop();
// rez.push_back(curr);
// for(int vecin : listaAdiacenta[curr])
// {
// if(!vizitat[vecin])
// {
// st.push(vecin);
// vizitat[vecin] = true;
// }
// }
// }
// return rez;
// }
// int main() {
// const int nrNoduri = 7;
// vector<int> listaAdiacenta[nrNoduri];
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 0, 1);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 0, 2);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 1, 3);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 1, 4);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 2, 5);
// adaugaMuchie(listaAdiacenta, 4, 5);
// vector<int> rezultatDFS = DFS(listaAdiacenta, nrNoduri, 0);
// cout << "\nOrdinea DFS: ";
// for (int nod : rezultatDFS) {
// cout << nod << " ";
// }
// cout << endl;
// return 0;
// }
// Conversie lista <-> matrice
// void listeToMatrice(int n, vector<int> adj[MAX], int a[MAX][MAX]) {
// for (int i = 1; i <= n; i++) {
// for (int j = 1; j <= n; j++) {
// a[i][j] = 0;
// }
// }
// for (int i = 1; i <= n; i++) {
// for (size_t k = 0; k < adj[i].size(); k++) {
// int v = adj[i][k];
// a[i][v] = 1;
// }
// }
// }
// void matriceToListe(int n, int a[MAX][MAX], vector<int> adj[MAX]) {
// for (int i = 1; i <= n; i++) {
// adj[i].clear();
// }
// for (int i = 1; i <= n; i++) {
// for (int j = 1; j <= n; j++) {
// if (a[i][j] == 1) {
// adj[i].push_back(j);
// }
// }
// }
// }
// Lista de adiacenta
// const int MAX = 10001;
// void construiesteListe(const char* numeFisier, vector<int> graf[], int &n, int tip)
// {
// ifstream fin(numeFisier);
// int m, x, y;
// fin >> n >> m;
// for(int i = 1; i <= n; i++)
// {
// graf[i].clear();
// }
// for(int i = 0; i < m; i++)
// {
// fin >> x >> y;
// graf[x].push_back(y);
// if(tip == 0)
// {
// graf[y].push_back(x);
// }
// }
// fin.close();
// }
// void afiseazaListe(vector<int> graf[], int &n)
// {
// for(int i = 1; i <= n; i++)
// {
// cout << "Nodul " << i << " are vecinii: ";
// if(graf[i].size() == 0)
// {
// cout << "(niciun vecin)" << endl;
// }
// else
// {
// for(int j{0}; j < graf[i].size(); j++)
// {
// cout << graf[i][j] << " ";
// }
// cout << endl;
// }
// }
// }
// int main() {
// int n;
// vector<int> adj[MAX];
// cout << "--- Graf Neorientat ---" << endl;
// construiesteListe("graf.in", adj, n, 0);
// afiseazaListe(adj, n);
// cout << endl;
// cout << "--- Graf Orientat ---" << endl;
// construiesteListe("graf.in", adj, n, 1);
// afiseazaListe(adj, n);
// return 0;
// }
// Matrice de adiacenta
// const int MAX = 101;
// void construiesteMatr(const char* numeFisier, int a[MAX][MAX], int &n, int tip)
// {
// ifstream fin(numeFisier);
// if(!fin)
// {
// cout << "Nu s-a putut deschide fisierul";
// return;
// }
// int m;
// fin >> n >> m;
// for(int i = 1; i <= n; i++)
// {
// for(int j = 1; j <= n; j++)
// {
// a[i][j] = 0;
// }
// }
// int x, y;
// for(int i = 1; i <= m; i++ )
// {
// fin >> x >> y;
// a[x][y] = 1;
// if(tip == 0)
// {
// a[y][x] = 1;
// }
// }
// fin.close();
// }
// void afisareMatr(int a[MAX][MAX], int n)
// {
// for(int i = 1; i <= n; i++)
// {
// for(int j = 1; j <= n; j++)
// {
// cout << a[i][j] << " ";
// }
// cout << endl;
// }
// }
// int main()
// {
// int a[MAX][MAX], n;
// construiesteMatr("graf.in", a, n, 1);
// cout << "Matricea adiacenta este: "<< endl;
// afisareMatr(a, n);
// return 0;
// }