#include <fstream>
#include <queue>
#define N 105
using namespace std;
ifstream in("rj.in");
ofstream out("rj.out");
void citire(int Romeo[N][N], int Julieta[N][N], int &n, int &m, int &xJulieta, int &yJulieta, int &xRomeo, int &yRomeo)
{
in>>n>>m;
in.get();
for(int i=0; i<n; i++)
{
char c[105];
in.getline(c, 105);
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(c[j]=='X')
{
Romeo[i+1][j+1]=-1;
Julieta[i+1][j+1]=-1;
}
if(c[j]=='J')
{
Julieta[i+1][j+1]=1;
xJulieta=i+1;
yJulieta=j+1;
}
if(c[j]=='R')
{
Romeo[i+1][j+1]=1;
xRomeo=i+1;
yRomeo=j+1;
}
}
}
}
void bordare(int mat[N][N], int n, int m)
{
for(int i=0; i<=n+1; i++)
{
mat[i][0]=-1;
mat[i][m+1]=-1;
}
for(int i=0; i<=m+1; i++)
{
mat[0][i]=-1;
mat[n+1][i]=-1;
}
}
bool valid(int mat[N][N], int x, int y)
{
if(mat[x][y]==0)
return true;
return false;
}
void Lee(int mat[N][N], int x, int y)
{
int linie[8]= {-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1};
int coloana[8]= {0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1};
queue<pair<int, int> > coada;
coada.push(make_pair(x, y));
while(!coada.empty())
{
pair<int, int> nod=coada.front();
coada.pop();
for(int poz=0; poz<8; poz++)
if(valid(mat, nod.first+linie[poz], nod.second+coloana[poz]))
{
coada.push(make_pair(nod.first+linie[poz], nod.second+coloana[poz]));
mat[nod.first+linie[poz]][nod.second+coloana[poz]]=mat[nod.first][nod.second]+1;
}
}
}
void loc(int Romeo[N][N], int Julieta[N][N], int n, int m, int xJulieta, int yJulieta, int xRomeo, int yRomeo, int &x, int &y, int &tmin)
{
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=m; j++)
if(Romeo[i][j]>0 && Julieta[i][j]==Romeo[i][j] && tmin>Romeo[i][j])
{
x=i;
y=j;
tmin=Romeo[i][j];
}
}
int main()
{
int Romeo[N][N]={0}, Julieta[N][N]={0}, n, m, xintalnire, yintalnire, tmin=100000;
int xRomeo, yRomeo;
int xJulieta, yJulieta;
citire(Romeo, Julieta, n, m, xJulieta, yJulieta, xRomeo, yRomeo);
bordare(Romeo, n, m);
bordare(Julieta, n, m);
Lee(Romeo, xRomeo, yRomeo);
Lee(Julieta, xJulieta, yJulieta);
loc(Romeo, Julieta, n, m, xJulieta, yJulieta, xRomeo, yRomeo, xintalnire, yintalnire, tmin);
out<<tmin<<' '<<xintalnire<<' '<<yintalnire;
return 0;
}