#include <cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct DREPTUNGHI
{
int x0,y0,x1,y1;
};
long long arie(DREPTUNGHI d)
{
return ((long long)(d.x1-d.x0)*(d.y1-d.y0));
}
long long perimetru(DREPTUNGHI d)
{
long long perimetru;
perimetru=2LL*((d.x1-d.x0)+(d.y1-d.y0));
return perimetru;
}
DREPTUNGHI intersectie(DREPTUNGHI d1, DREPTUNGHI d2)
{
DREPTUNGHI d12;
d12.x0=max(d1.x0,d2.x0);
d12.x1=min(d1.x1,d2.x1);
d12.y0=max(d1.y0,d2.y0);
d12.y1=min(d1.y1,d2.y1);
if((d12.x0>d12.x1)||(d12.y0>d12.y1))
d12.x0=d12.x1=d12.y0=d12.y1=0;
return d12;
}
void afisare(DREPTUNGHI d)
{
printf("%d %d %d %d\n",d.x0,d.x1,d.y0,d.y1);
}
int main()
{
freopen("reuniune.in","r",stdin);
freopen("reuniune.out","w",stdout);
int a,b,c,d;
DREPTUNGHI d1,d2,d3;
// Primul dreptunghi
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
d1.x0=a;
d1.y0=b;
d1.x1=c;
d1.y1=d;
// Al doilea dreptunghi
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
d2.x0=a;
d2.y0=b;
d2.x1=c;
d2.y1=d;
// Al treilea dreptunghi
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
d3.x0=a;
d3.y0=b;
d3.x1=c;
d3.y1=d;
DREPTUNGHI d12,d13,d23,d123;
d12=intersectie(d1,d2);
d23=intersectie(d2,d3);
d13=intersectie(d1,d3);
d123=intersectie(d12,d3);
long long A,p;
A=(long long)(arie(d1)+arie(d2)+arie(d3)-arie(d12)-arie(d13)-arie(d23)+arie(d123));
p=perimetru(d1)+perimetru(d2)+perimetru(d3)-perimetru(d12)-perimetru(d13)-perimetru(d23)+perimetru(d123);
printf("%lld %lld\n",A,p);
return 0;
}