@George Popoiu: 150 de milioane de instructiune e mult pentru o secunda. Nu poti sa verifici cu un simplu for de genul acela timpul de rulare pentru un anumit numar de pasi deoarece c++ mai optimizeaza si el. De ex:
a = 0;
for (int i = 1; i <= 1000000000; i++) a++;
Va merge destul de repede iar a va avea valoarea 1 000 000 000 deoarece c-ul si-a dat seama ca acea instructiune e echivalenta cu a += 1000000000.
In general eu foloseam ca golden rule 30-40 de milioane pentru 1 secunda, 1-2 milioane pentru 0.1 secunde.