Afişează mesaje
Pagini: [1]
1  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 006 Factorial : Noiembrie 15, 2008, 23:56:12
Parerea mea este ca x trebuie neaparat sa fie divizibil cu 5... Whistle Programul meu imi iese, dar nu merge compilatorul sad, sau ce este pe site de da note la programe Think... Problema ia destul de putin Smile... sper sa vad si eu cat am gresit Confused...
2  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 027 Loto : Noiembrie 15, 2008, 20:15:04
Sper ca nu pentru mult Cry
3  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 027 Loto : Noiembrie 15, 2008, 20:00:29
Am o problema: o "solutie" trimisa de mine este mentinuta in starea de "in asteptare"... Este pentru ca site-ul este prea ocupat? Sau am trimis prea multe solutii? Sau nu am eu browser-ul bun (adica e de la mine)?
4  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 002 Jocul Flip : Noiembrie 15, 2008, 17:17:11
Din ce am inteles de pe forum, trebuie sa iau in considerare toate cazurile posibile. Nu m-am uitat prea mult si nici pe toate paginile, deoarece ar fi fost mai bine sa iau rezolvarea de la altcineva Smile (doar se pot lua rezolvari de la problema asta, nu?) Daca rezolvarea propusa de mine este si ea inclusa pe forum, atunci imi cer scuze; nu va pot dovedi ca m-am gandit de unul singur la ea;
5  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 002 Jocul Flip : Noiembrie 15, 2008, 13:18:33
Inteleg rezolvarea enuntata pe topic... doresc insa sa gasesc ceva original;
6  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 027 Loto : Noiembrie 15, 2008, 13:17:01
Orice combinatie de numere care verifica suma este acceptata? Atata timp cat este unica afisata?
7  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 002 Jocul Flip : Noiembrie 15, 2008, 11:59:30
Doream sa stiu doar daca ideea este buna; greseli de programare poate sunt, insa ma intreb daca o metoda de rezolvare este cea de a verifica daca suma pe fiecare linie este pozitiva, in caz contrar, ea urmand a fi schimbata. Apoi se repeta procedura pe fiecare coloana si pe urma se face suma...
8  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 002 Jocul Flip : Noiembrie 14, 2008, 22:50:42
Poate cineva sa ma ajute sa vad ce este gresit in teoria mea?
Cod:
   1. #include <fstream.h>  
   2. int main () 
   3. {long double a[30][30][2];//declararea contine o matrice tridimensionala pentru a stoca sumele fiecarei linii/coloane 
   4. int i,n,m,j,x,k; 
   5. ifstream f("flip.in"); 
   6. ofstream g("flip.out"); 
   7. f>>n>>m; 
   8. for (i=1;i<=n;i++) 
   9.     for (j=1;j<=m;j++) 
  10.         f>>a[i][j][0];//cea de-a treia dimensiune este 0 pentru numerele introduse de la tastatura 
  11.   
  12. for (i=1;i<=n;i++) 
  13.     {a[i][1][1]=0;//cea de-a treia dimensiune este 1 pentru a stoca suma liniilor i in ea 
  14.     for (j=1;j<=m;j++) 
  15.         a[i][1][1]=a[i][1][1]+a[i][j][0]; 
  16.     if (a[i][1][1]<0) //daca suma era negativa atunci urmeaza comutarea liniei astfel: 
  17.         for (k=1;k<=m;k++) 
  18.             a[i][k][0]=0-1*a[i][k][0]; 
  19.     } 
  20.   
  21. for (j=1;j<=m;j++)  //aceeasi procedura a fost urmata ulterior la coloane 
  22.     {a[j][1][1]=0; 
  23.     for (i=1;i<=n;i++) 
  24.         a[j][1][1]=a[j][1][1]+a[i][j][0]; 
  25.     if (a[j][1][1]<0) 
  26.         for (k=1;k<=n;k++) 
  27.             a[k][j][0]=0-1*a[k][j][0]; 
  28.     } 
  29.   
  30. x=0; // x este suma numerelor din noua matrice 
  31. for (i=1;i<=n;i++) 
  32.     for (j=1;j<=m;j++) 
  33.          x=x+a[i][j][0]; 
  34. g<<x; 
  35. // problema este ca nu stiu unde as putea gresi; nu am gasit niciun exemplu in care teoria sa nu fie confirmata si totusi, aparent ele exista; 
  36. }


***Daca am infaptuit ceva ilegal postand acest cod, pe care-l dau de buna voie, va rog editati, cine poate mesajul... ***
Pagini: [1]
Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2013, Simple Machines