Afişează mesaje
Pagini: [1]
1  Comunitate - feedback, proiecte si distractie / Off topic / Răspuns: Top 10 probleme din arhiva de probleme 2017 : Aprilie 02, 2017, 16:11:01
Vmin - pentru un query x se afla functia care are graficul cel mai jos
Copii2 - faina ideea cu impartirea echipelor in functie de bitii numerelor de ordine
Evantai - observatia de a reduce complexitatea de la O(n^4)
Xp - impartire in bucati de sqrt
Xor3 - faina solutia cu de cate ori ajung anumiti biti intr-o pozitie (x,y)
Cut it - observatia cu compunerea grafului din clici
Virus - Aici am inteles pe deplin suffix array
Radare - dinamica pe parcurgerea Euler
Lost - tractoreala, dar tractoreala faina cu dinamica smechera
Grazing - cazuri particulare de grafuri
2  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Arhiva de probleme / Răspuns: 830 Arb : Martie 08, 2017, 15:30:40
Cred ca limita de timp e prea mica, solutia oficiala nu intra nici daca bag parsare Sad
3  Comunitate - feedback, proiecte si distractie / Feedback infoarena / Răspuns: Dezbatere: surse libere la toate problemele? : Noiembrie 15, 2016, 21:59:24
Consider ca ar trebui sa fie surse la liber macar pentru problemele care nu au solutie oficiala (daca nu pentru toate) publicata pe infoarena. O sugestie ar fi ca in cazul in care se da liber la sursel ai multor probleme, acestea sa nu fie disponibile pe parcursul rundelor virtuale.
4  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Junior Challenge 2015 / Răspuns: Hamster : August 26, 2016, 11:08:10
Pentru subtask-ul 2, K=N inseamna ca oricare ar fi i, Ki=n?
5  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Junior Challenge 2015 / Răspuns: Viteze : August 26, 2016, 09:42:41
Daca lim = 0, nu inseamna ca nu o sa treaca niciodata de portiunea i?
6  Comunitate - feedback, proiecte si distractie / Extinde arhiva / Răspuns: Despre ce este vorba... : Aprilie 14, 2015, 11:47:45
As vrea sa ma ofer voluntar pentru adaugarea problemelor de la OJI si ONI 2015, care sunt lucrurile necesare pentru a face acest lucru si cu cine trebuie sa vorbesc?
7  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / .CAMPION / Problema cutie : Martie 21, 2015, 09:36:43
Am urmatoarea problema: http://campion.edu.ro/arhiva/index.php?page=problem&action=view&id=222. Am incercat sa o rezolv simuland miscarea bilei si am luat 70 de puncte. Apoi am luat solutia oficiala care zice:

In primul rand vom roti matricea care reprezinta configuratia initiala de 3 ori
si vom retine cele 4 configuratii posibile in tabloul tridimensional tabla.
Apoi vom determina pentru fiecare configuratie t (t=1,2,3,4), pentru fiecare element (i,j) al matricei care este pozitia
pe care s-ar opri bila ar fi plasata pe pozitia (i,j) (aceasta valoare o vom retine in tabloul jos[t,i,j]).
Aceste date fiind precalculate trebuie doar sa executam cele k rotatii.
La fiecare rotatie determinam:
- configuratia tablei dupa rotatie
- noua pozitie a bilei dupa rotatie.

Si am luat memory limit exceeded folosind pt precalculare o matrice de tipul:
struct {
    short x, y;
} p[4][1001][1001];

Puteti sa imivdati un sfat micut, va rog?
8  infoarena - concursuri, probleme, evaluator, articole / Happy Birthday Infoarena / Răspuns: Happy Birthday Infoarena 2014 : Ianuarie 19, 2015, 17:35:07
Cand se vor posta solutiile?
Pagini: [1]
Powered by SMF 1.1.19 | SMF © 2006-2013, Simple Machines